web3.0 vs web2.0 vs web1.0

WEB 3.0! কি এবং কি কাজে লাগে? WEB 1.0, WEB 2.0 এর সাথে  WEB 3.0 এর সম্পর্ক / পার্থক্য কি! 

web3 শিখুন

WEB 3.0 (ওয়েব 3.0) হল ওয়েব প্রযুক্তির তৃতীয় প্রজন্ম। এটি ওয়েব, ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েব (www) নামেও পরিচিত, যেটা ইন্টারনেট, ওয়েবসাইট এবং ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন এর ভিত্তি স্তর। WEB 3.0  এর মূল লক্ষ্য হচ্ছে ডিসেন্ট্রালাইজেশানের মাধ্যমে, আপনার তথ্যর উপর বড় প্রযুক্তি সংস্থাগুলির নিয়ন্ত্রণ এবং নির্ভরতা হ্রাস করা। 

WEB 1.0, Web 2.0 এবং Web 3.0 

ইন্টারনেটের প্রথম সংস্করণ WEB 1.0 নামে পরিচিত। ১৯৯০ এর দশকের শেষের দিকে এই WEB 1.0 এর আবির্ভাব। সে সময় এটা মূলত একটা সাধারণ ওয়েব ঠিকানা এবং বেসিক কিছু তথ্যের সংগ্রহশালা হিসেবেই কাজ করতো। 

তো WEB 1.0 এর উদাহরণ কি কি? 

কোম্পানির ফোন নাম্বার এবং ইমেইল ঠিকানা।  যেন গ্রাহকরা চাইলে সেই সব মিডিয়াতে কোম্পানির সাথে যোগাযোগ রক্ষা করতে পারে। ওয়েব সাইটগুলোও এখনকার মত এতটা ইন্টারেক্টিভ ছিল না। প্রায় মিথস্ক্রিয়া শূন্য বিষয়বস্তু তৈরি করে অনলাইনে প্রকাশ করাই ছিল মূল লক্ষ্য।  

এরপরে এলো WEB 2.0  

যেটা আসলে আমাদের ‘লেখা/পড়া’ উভয়ের এক দারুণ সংমিশ্রণ। এখানে আমরা চাইলে আমাদের ফাইলগুলো খুলতে এবং সম্পাদনা করতে পারি।  

এটার বাস্তব উদাহরণ কি? 

উদাহরণ হিসেবে এই ব্লগটার কথাই ধরুন। আমি লিখছি এবং পোষ্ট করছি। আপনি চাইলে মন্তব্য করতে পারেন এবং ভবিষ্যতে সেই মন্তব্য সম্পাদনাও করতে পারবেন। এছাড়া আছে মার্কেটপ্লেস এর মত ব্যাপক ব্যবসায়ীক কর্মযজ্ঞ। সেখান থেকে আমরা আমাদের প্রয়োজন মত অর্ডার করছি, পেমেন্ট প্রসেস হয়ে আমার কাঙ্ক্ষিত জিনিস আমার হাতে পৌঁছে যাচ্ছে।  

সোশ্যাল মিডিয়ার উত্থান কিন্ত এই WEB 2.0 এর হাত ধরেই। এখন বিশ্বের প্রতিটা মানুষই চাইলে নাগরিক সাংবাদিক হিসেবে ওয়েবের এই দুনিয়াতে নিজ নিজ ভূমিকা রাখতে পারেন।  

তাই নিঃসন্দেহে WEB 1.0 এর তুলনায় WEB 2.0 আমাদের জন্য যুগান্তকারী পরিবর্তন।  

সোস্যাল মিডিয়াতে প্রতিনিয়ত আমরা অনেক অনেক ডাটা আপলোড করি। নিজেদের ছবি থেকে শুরু করে গল্প, কবিতা কিছুই বাদ যায় না।  

আমাদের এই তথ্য গুলো ব্যবহার করে বিভিন্ন প্রযুক্তি সংশ্লিষ্ট এবং বিজ্ঞাপনী প্রতিষ্ঠান তাদের বিজ্ঞাপনী পরিকল্পনা সাজাতে শুরু করেন।  

মেটাফোর হিসেবে আমরা বলতে পারি,  আমাদের তথ্য স্বর্ণের মত দামি এসব সংস্থার কাছে। আমাদের গোপন তথ্য যখন বিজ্ঞাপনী সংস্থা কাজে লাগায়, তখন আমাদের দেয়া তথ্য আমাদের জন্যই ঝুঁকিপূর্ণ হয়ে উঠে।  

প্রসঙ্গত উল্লেখ্য যে, ডেটা গোপনীয়তা আইন লঙ্ঘনের জন্য ২০১৯ সালে ফেসবুককে $৫ মিলিয়ন ডলারের জরিমানা দিতে হয়েছিল।  

আপনি কি হ্যাকিং শিকার?

ভিকটিম হিসেবে আপনার এখন কি করা উচিত?  

সময়ের সাথে সাথে ইন্টারনেট ব্যবহারকারীও সচেতন হয়ে উঠেছেন। দাবী উঠেছে তাদের দেয়া তথ্যের উপর নিজেদের আরও নিয়ন্ত্রণ প্রতিষ্ঠার। গত কয়েক বছর ধরে এই প্রয়োজনটি যেমন বাড়ছে, তেমনি সবকিছুই ওয়েবের নতুন সংস্করণের জন্য প্রস্তুত হচ্ছে, আর সেই নতুন সংস্করণটি হচ্ছে WEB 3.0। 

WEB 2.0 কে যদি আমরা ‘লেখা/পড়া’ সংস্করণ হিসেবে ধরি, তাহলে WEB 3.0 হচ্ছে ‘লেখা/পড়া/নিজের মালিকানা’ একটা উন্নত সংস্করণ। WEB 2.0 তে আমরা আমাদের ডেটার বিনিময়ে ফ্রি টেক প্ল্যাটফর্ম ব্যবহার করি (যেমন facebook, Instagram etc.) এবং এই তথ্যগুলো থাকে প্রতিষ্ঠান নিয়ন্ত্রিত সেন্ট্রালাইজড সার্ভারে।  

ওয়েব পড়া লেখা ব্যক্তি মালিকানা
1.0হ্যাঁ না না
2.0হ্যাঁহ্যাঁনা
3.0হ্যাঁহ্যাঁহ্যাঁ
Web 1.0 vs Web 2.0 vs Web3.0

WEB 3.0 তে এই প্রক্রিয়া টা ব্লকচেইন প্রটোকল দারা নিয়ন্ত্রিত। এতে ডাটা গুলো কোন কোম্পানি দারা নিয়ন্ত্রিত হয় না এবং আমরা চাইলে এই প্রোটোকলগুলি পরিচালনা ও পরিচালনায় অংশগ্রহণ করে নিজেদের তথ্যের নিয়ন্ত্রণ নিজেদের কাছেই রাখতে পারি। 

WEB 3.0 তে নতুন কি আছে! 

WEB 3.0 হচ্ছে অনেকটা আমাদের সমবায় সমিতির মত, যেখানে প্রত্যেকের মতামতেরই একটা মূল্য আছে। ধরুন এই সমবায় সমিতির নিয়ন্ত্রণ টা মূলত থাকে সমিতির সদস্যদের মধ্যেই। এখানে এই সদস্যরা তাদের শেয়ারগুলোকে ‘টোকেন’ হিসেবে ধরতে পারেন। এই টোকেন গুলো ডিসেন্ট্রালাইজেড একটা নেটওয়ার্ক এর অংশ এবং ব্লকচেইনে আপনার মালিকানার প্রতিনিধিত্ব করে। এদের মধ্যে যাদের হাতে গভর্ন্যান্স টোকেন থাকে, তারা এই প্রোটোকলের ভবিষ্যৎ ভোট দিতে সেই টোকেন ব্যবহার করতে পারেন। 

WEB 3.0, তে MEME এবং টুইট থেকে শুরু করে ডিজিটাল শিল্পকলার যেকোনো কিছুকে টোকেনাইজ করা যেতে পারে। যেমন NFT টোকেন।  

গেমিং শিল্পে এখনই WEB 3.0 এর পরিবর্তনটি স্পষ্ট।

গেমাররা প্রায়শই তাদের প্রিয় ভিডিও গেমের বাগ, ইন-গেম আইটেম বা অন্য কিছুর খারাপ বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে অভিযোগ করেন, কিন্তু বর্তমান WEB 2.0 তে নিজেরা সেটার সংস্কারে অংশগ্রহণ করতে পারেন না।

কিন্তু WEB 3.0 এর মাধ্যমে চলা গেমিং শিল্পে এখনই এই পরিবর্তনটি স্পষ্ট। তারা এখন তাদের গেমে বিনিয়োগ করতে পারেন এবং কি পরিবর্তন করতে হবে এবং কীভাবে তা করতে হবে সেই সম্বন্ধে ভোটও দিতে পারেন। নন-ফাঞ্জিবল টোকেন (NFT) সমগ্র গেমিং শিল্পকে পুনর্নির্মাণে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করবে৷ 

অবস্থা এমন দাঁড়িয়েছে যে, Ubisoft এবং Meta-এর মতো বড় বড় WEB 2.0 কোম্পানিগুলিও WEB 3.0 দ্বারা সমর্থিত ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড তৈরির কাজ শুরু করেছে৷ 

আমাদের অভিজ্ঞতা থেকে আমরা জানি যে, কোন প্রযুক্তিই নিখুঁত নয়। প্রযুক্তি ব্যবহারকারীদের প্রয়োজন, প্রযুক্তি ব্যাবহারের জ্ঞান এবং সর্বোচ্চ সুবিধা নিশ্চিত করার জন্য নতুন প্রযুক্তির নিয়মিত পরীক্ষা, উন্নয়ন এবং সব পক্ষের মধ্যে নিবিড় সমন্বয় প্রয়োজন। 

WEB 2.0 এর যেমন দুর্বলতা ছিল, WEB 3.0 ও কিন্তু পারফেক্ট না।  

WEB 3.0 এর সবচেয়ে বড় দুর্বলতাগুলির মধ্যে একটি হল এর কোন একক নিয়ন্ত্রক সংস্থা কিংবা ব্যক্তি নাই। 

অনেকে বলেন, যে এটাই ডিসেন্ট্রালাইজেড নেটওয়ার্কের শক্তি। কিন্তু আরও নিবিড় ভাবে দেখলে দেখবেন, ব্লকচেইন নেটওয়ার্কগুলির উপর মালিকানা সমানভাবে বিতরণ করা হয় না। বরং, অনেকক্ষেত্রে প্রাথমিক উদ্যোক্তা এবং গর্ভনেন্স টোকেনধারীদের ক্ষমতা অন্য ব্যবহারকারীদের চাইতে অনেক বেশি হয়ে থাকে।  

বেসরকারি ব্লকচেইন এবং ভেঞ্চার ক্যাপিটাল-সমর্থিত বিনিয়োগকারী দারা প্রতিষ্ঠিত অনেক ব্লকচেইন নেটওয়ার্ক আছে, যা WEB 3.0 এর দর্শনের সম্পূর্ণ বিপরীত। 

তাই WEB 3.0 কে সত্যিকার অর্থে এর উদ্দেশ্য পূরণ করতে শুধুমাত্র নামেই নয়, বস্তুগত-ভাবেও বিকেন্দ্রীকরণ (ডিসেন্ট্রালাইজড) করতে হবে।  

উদাহরণস্বরূপ, আমরা ওয়েব 3-এ সক্রিয় অবদানকারী হওয়ার বিষয়ে কথা বলতে পারি না, যদি শীর্ষস্থানীয় ব্লকচেইন নেটওয়ার্কগুলির প্রতিষ্ঠাতারা এখনও এই নেটওয়ার্কগুলিতে ক্ষমতার বড় অংশ ধরে রাখে।  

আমি বিশ্বাস করি, WEB 3.0 এর অবিশ্বাস্য সম্ভাবনা রয়েছে এবং এটির সম্ভাবনা এর আগের সংস্করণের তুলনায় অনেক বেশি। এটিকে উন্নত করা এবং প্রাথমিক প্রযুক্তিগত দুর্বলতা কাটিয়ে ওঠা এবং সবার অংশগ্রহণের সুযোগ সৃষ্টির জন্য এটি নিশ্চিত করতে হবে যে, এটি কেবল ধনী ব্যক্তিদের, ক্ষমতাবান ব্যক্তিদের, বিশেষ সুবিধাপ্রাপ্ত ব্যক্তিদের সেবা করবে না। 

যাই হোক না কেন, প্রযুক্তি সব সময়ই নতুন সম্ভাবনার দ্বার উন্মোচন করে। তাই সুযোগ থাকলে প্রযুক্তির নতুন আবিষ্কারের সুবিধা নেয়াটাই হয়তো বুদ্ধিমানের কাজ।  

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *